— Escena de roleo I: Una descontrolada batalla.

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    Una descontrolada batalla.
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    Los jovenes que hacían su día normal en el cuartel de la alianza de clanes, se encontraron con la escena en la que unos guerreros de su asentamiento escoltaban prisioneros hacia el cuartel, sin embargo un ataque furtivo fue dado al infiltrar tropas al cuartel general, aquellas que cegaron a todos y comenzaron a liberar a todo los bandidos.
    Los novatos que fueron llamados a cuidar el cuartel, lograron repeler a gran parte de los bandidos e inclusive noquear a 4 que fueron capturados y están siendo interrogados. Sin embargo, los jovenes aventureros decidieron perseguir a los bandidos con tal de descubrir su asentamiento, sin cuidado, un joven Uzumaki logro ocupar su inteligencia para rastrear al bandido cual escapaba entre los arboles , siguiéndolos descubrieron la gran desembocadura al mar cerca del país del rayo, donde grandes cantidades de barcos llegaban al lugar, con varias tropas y material para comerciar, esto era una operación a gran escala, una campaña de conquista global que los jovenes clanes en formación y consolidación de territorio debían de enfrentar.

    Con sus propios ojos vieron al peligro que se estaban enfrentando, y unificados decidieron hacer con su vida un sendero que solo ustedes escribirían, hacer una diferencia en la guerra, o seguir las ordenes para evitar la tragedia. El temerario actuar de los novatos al seguir a los bandidos, desprotegió los cuarteles previstos para ellos, haciendo que hubieran mas heridos de lo habitual.

    (1) El alimento y medicinas son precarios por lo que ahora no habrá curaciones automáticas, toda las lesiones o heridas deberán ser tratadas mediante un ninja medico, NPC, o Usuario.
    (2) Ahora los duelos o combates causaran heridas, K.O y aflicciones , por lo que debe de tenerse cuidado que técnicas o potencia se ocupa contra nuestro rival.
    (3) Descubren la ruta hacia el país del Rayo, por lo que pueden hacer exploraciones en grupo o individuales hacia este sector, teniendo en cuenta el peligro latente de un encuentro enemigo. (Contactar con Yersh para elaboración de trama.)
    Recompensas.

    +4 EXP & +20 Reputación ; Zairelis, Kraegh, Whuflan, Theeodore.

    +5 EXP`& +50 Reputación. Ioseph .


    Narrador. Yersh +5 EXP.


    Escena de mundo.


     
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