Uzumaki Gojo - Ioseph

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    Documentación

    * Intérprete. Ioseph.
    * Rōmaji. Uzumaki Gojō.
    * Epíteto. Ryōsoku.
    * Edad. Quince (15)
    * Potencial. {A-Rank}
    * Cargos. Jounin.
    * Clan. うずまき Uzumaki Ichizoku
    * Afiliación. Shibuya
    * Reputación. 2,985.

    Información Complementaria

    * Puntos de experiencia. 250/101
    * Dinero. 10,600.00
    * Moralidad. Neutral Caótico.
    * Personalidad.

    SPOILER (click to view)
    (15) Es un anciano en cuerpo de hombre, bastante serio y leal a sus ideales. Ha crecido con personas envejecientes, por lo que no ha vivido en lo absoluto una vida rodeada en un ambiente infantil, quizá sea bueno, pero quizá pueda afectar a su comportamiento ante los de su edad. Vela por sus intereses, pero a veces opta por perseguir el bien común. Es bastante precavido y astuto, por lo que nadie debería fiarse en que obtendrá ventajas sobre el.




    [19/04/2023] Gojō Inicia su camino en el Shinobi Sekai.
    [20/03/2024] Uzumaki Gojō Obtiene 200 REP por Rasgo Especial (Descendiente Hagoromo)
    [24/03/2024] Uzumaki Gojō Se coloca el rasgo ''Pobre'' y obtiene 5 puntos de experiencia.
    [25/03/2024] Uzumaki Gojō Canjea las técnicas técnicas Katon Housenka No Jutsu (C), Funyuu No Jutsu (C) y gasta 3 puntos de experiencia.
    [26/03/2024] Uzumaki Gojō Participa en escena de roleo; Obtiene 5 puntos de experiencia y 50 puntos de reputación.
    [27/03/2024] Uzumaki Gojō Gana su primer combate y obtiene 6 puntos de experiencia. ''x''
    [27/03/2024] Uzumaki Gojō Completa el logro ''Bienvenido al Shinobi Sekai'' y obtiene 7 puntos de experiencia.
    [27/03/2024] Uzumaki Gojō Realiza dos misiones rango D y obtiene 4 EXP, 25 REP.
    [28/03/2024] Uzumaki Gojō Participa en evento; Obtiene 10 EXP y 10 REP ''x''
    [28/03/2024] Uzumaki Gojō Participa en misión narrada de rango C; obtiene 500 Ryous, 5 EXP y 50 REP. X
    [28/03/2024] Uzumaki Gojō Sube a rango C y obtiene 15 SP.
    [28/03/2024] Uzumaki Gojō Inicia su entrenamiento en el monte Myoboku y obtiene las pasivas.
    [28/03/2024] Uzumaki Gojō Canjea técnicas y gasta 14 puntos de experiencia.
    [05/04/2024] Uzumaki Gojō Participa en evento y obtiene 20 EXP y 10 REP.
    ''x''
    [05/04/2024] Uzumaki Gojō Forma un grupo de tres y obtiene 6 EXP.
    [06/04/2024] Uzumaki Gojō Completa el logro de explorador y obtiene 3 EXP.
    [08/04/2024] Uzumaki Gojō Participa en evento y obtiene 9 EXP y 20 REP. ''x''
    [14/04/2024] Uzumaki Gojō Participa en evento, obtiene 20 EXP, 100 REP y sube al Rango B. (Evento Destrucción Masiva Shibuya)
    [15/04/2024] Uzumaki Gojō Participa en escena y obtiene 5 EXP y Libro ''Armas del Sabio''
    [15/04/2024] Uzumaki Gojō Derrota a dos oponentes y obtiene 6 EXP ''x''
    [15/04/2024] Uzumaki Gojō Cura a rival y obtiene 3 EXP ''x''
    [18/04/2024] Uzumaki Gojō Participa en misión B y obtiene 12 EXP, 800 R y 300 REP (+100 del Narrador). ''x''
    [19/04/2024] Uzumaki Gojō Redacta una trama personal y obtiene 8 EXP. ''x''
    [19/04/2024] Uzumaki Gojō Derrota a oponente y obtiene 3 EXP ''x''
    [21/04/2024] Uzumaki Gojō Sube trama personal y obtiene 5 EXP. ''x''
    [21/04/2024] Uzumaki Gojō Participa y destaca en crónica, obtiene 350 REP y 23 EXP. ''x''
    [23/04/2024] Uzumaki Gojō Participa en misión A y obtiene 15 EXP, 1600 RY y 300 REP ''x''
    [24/04/2024] Uzumaki Gojō Narra escena y obtiene 10 EXP, 100 REP y 1,500 RY. ''x''
    [25/04/2024] Uzumaki Gojō Se convierte en Rango A.
    [29/04/2024] Uzumaki Gojō Participa en crónica; obtiene 20 EXP y 200 REP. ''x''
    [29/04/2024] Uzumaki Gojō Sube trama personal y obtiene 5 EXP.
    [30/04/2024] Uzumaki Gojō Obtiene 4 EXP y 20 REP. ''x''
    [04/05/2024] Uzumaki Gojō Narra misión rango A. Obtiene 12 EXP y 1600 RY.
    [04/05/2024] Uzumaki Gojō Participa en escena y obtiene 6 EXP. ''x''


    SP
    52 (+8)/60
    Fuerza [01/20] Resistencia [20/20]
    Velocidad [17/20] Percepción [16/20]
    Inteligencia [08/20] Chakra [20/20]
    Control de Armas [01/12]

    Sharingan




    Habilidades y cualidades: Uzumaki Ichizoku, Portador Pacto Gama, Katon / Fuuton Ninjutsu, Esp. Fuuinjutsu, Descendiente de Hagoromo, Ojo de la Mente (Kagura Shingan)

    Pertenencias: Kit ninja básico.

    Propiedades: No ostenta.


    ガマ協定 一 Kuchiyose No Gama



    Kosuke
    Sapo Rastreador
    Gamakiri (Beso Ilusorio, Ai No Muchi)
    Geratora
    Gama (Ai No Muchi)
    Gamakichi (Gigante) (Katon Endan, Gyaku Kuchiyose no Jutsu, Mizuame Teppou, Gamadosuzan)
    Gamatatsu (Gigante) (Gamayudan)
    Gamahiro (Gigante)
    Gamaken (Gigante) (Sasumata Explosiva)
    Fukasaku & Shima (Magen: Gama Rinshou, Zessenzan, Gyaku Kuchiyose no Jutsu, Senpou: Ryousei no Jutsu, Senpou: Kawazu Naki, Zessenbaku, Senpou: Fuuton Sunabokori)

    うずまき 一 Uzumaki Ichizoku



    (C) Especialización Fuuinjutsu
    (B) Fuuinjutsu del Clan Uzumaki

    心の目 一 Ojo de la Mente



    - Kagura Shingan
    - Ocultación de Chakra
    - Mordida Curativa

    火遁 一 Katon



    (C) Katon Housenka No Jutsu
    (B) Katon Gouryuuka No Jutsu
    (B) Katon Homuranagase
    (B) Katon Haijingakure no Jutsu
    (A) Katon Kibaku Enjin.
    (A) Katon Ryuuen Houka no jutsu

    風隠術 一 Fuuinjutsu



    (D) Funyuu No Jutsu
    (D) Kaifuu no Jutsu
    (C) Fuinjutsu Kai
    (C) Kuchiyose: Raikou Kenka
    (B) Fuuin Fuda
    (B) Fuinjutsu Kawazunomi
    (B) Fuuka Houin
    (B) Keiyaku Fuuin
    (B) Gofuu Kekkai
    (A) Gogyou Fuuin


    風 一 Fuuton



    (C) Fuuton Taifuuikka
    (C) Fuuton Fuuhakujin
    (C) Fuuton Hanachiri Mai
    (B) Fuuton Kiryuu Ranbu
    (B) Fuuton Shinkuuha
    (B) Fuuton Shinkuugyoku
    (B) Fuuton Shinkuujin
    (B) Fuuton Kazekiri no Jutsu
    (B) GOJO Sutoriimu
    (A) Kaze no Yaiba
    (A) Fuuton: Fuujin no Jutsu
    (A) Pared de viento

    忍者学校 一 Generales y sin clasificación


    [E] Akademī. Kawarimi no Jutsu, Bunshin no Jutsu, Henge no Jutsu.


    00両 一 手配書 Bingo Bukku


    [19/03/2024] Uzumaki Gojō Aún no abre su libro de reconocimiento.




    Edited by Ioseph - 6/5/2024, 04:23
     
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    FICHA VALIDA!
    Recuerda repartir tus SP Yosep.

    Muchos Exitos!

    Te recomendamos pasarte por uno de estos sistemas:
    Sistema de Stats

    Sistema de Combate
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    RASGOS

    Rasgos de Nacimiento.

    Pobre [0 ●] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Nunca has tenido mucha suerte en la vida, con el dinero justo para mantenerte y salir adelante. Por suerte para ti, esa vida te ha llevado a saber más que otros.
    Efecto: Inicias tu aventura con 500 Ryous y 5 EXP.

    Piernas Ágiles [Requiere ● x1] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Naciste con un cuerpo más veloz y ágil, por lo que eres capaz de desplazarte rápidamente usando únicamente tus piernas. Incompatible con con Fuerza Innata, Superdotado, Gran Tamaño, Don de Armas, Concentración. No compatible con Cojo.
    Efecto: Inicias tu aventura con +2 SP en VEL.

    Rasgos Físicos.

    Puntería [Requiere ● x2] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Eres realmente hábil acertando a cualquier blanco y encontrando a tus presas. Incompatible con Miope y Ciego.
    Efecto: El número de casillas de alcance de tus habilidades directas y armas con alcance aumenta en un 20%. Redondeo al alza desde '.5'

    Rasgos Psicológicos.

    Aventurero [Requiere ● x2] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Nada puede frenar tus ganas de vivir nuevas aventuras. Incompatible con Pesimismo.
    Efecto: Permite participar en eventos vetados a personajes con rasgos concretos o de aldeas específicas.

    Astuto [Requiere ● x2] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Eres una persona que se toma su tiempo para planear estrategias que le beneficien. Incompatible con Charlatán, Estupidez o Impulsivo.
    Efecto: Reduce el coste de EXP para llegar a cargos públicos en un 20% [x0.8]. Durante eventos puede adquirir un aumento en sus tiradas de rolz, el moderador encargado puede decidir si alterar estipulando el aumento de este efecto o deshabilitar este efecto en el desarrollo de su evento. En caso de tener el rasgo: Precavido, en eventos permite permanecer oculto sin ser descubierto y evitar trampas creadas por el enemigo.

    Precavido [● x0] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Eres cauteloso y prudente, entiendes el sentido que tiene tu vida y el de los demás. Incompatible con Charlatán.
    Efecto: El usuario no puede iniciar combates durante los 5 primeros minutos de entrar en una sala (en cambio, el usuario puede ser atacado o retado). Las habilidades de ocultación ven aumentado en un +50% [x1.5] su duración sobre el usuario redondeado a la baja. En caso de tener el rasgo: Impulsivo, ignora la restricción de no iniciar combates en los primeros 5 minutos.

    Solitario [● x0] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Tu camino y tus objetivos son solo tuyos y no permitirás que nadie interfiera en ellos ni te estorbe.
    Efecto: Siempre que el usuario combata en solitario e inferioridad numérica, obtendrá un turno por cada enemigo que haya en el combate.

    Escurridizo [Requiere ● x2] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Eres increíblemente hábil a la hora de escabullirte de tus enemigos. No dudas en aprovechar cualquier momento de despiste para desaparecer. Incompatible con Orgullo o Abnegado.
    Efecto: Permite huir sin necesidad de mantener una distancia mínima entre el usuario y su oponente más próximo, incluso si tu enemigo te supera en velocidad

    Rasgos Sociales.

    Derrochador [Otorga ● x2] [Innato - NO puede cambiarse tras empezar a jugar]
    Rol: Los negocios no son lo tuyo y siempre acabas gastando más de lo que pretendías en un principio. Incompatible con Regateador.
    Efecto: Todo el dinero obtenido se reduce en -25% [x0.75] a menos que provenga de otro jugador. Los precios de cualquier tienda, edificios o facción aumentan un 25% [x1.25]. En caso de tener el rasgo: Impulsivo, el dinero se reduce un 30% [x0.7] y los precios aumentan un 30% [x1.3].
     
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    Historial de Bonificadores

    [15/04/24] Uzumaki Ichizoku, Portador Pacto Gama, Descendencia Hagoromo y Ojo de la Mente me otorgan las siguientes bonificaciones:

    - Uzumaki Ichizoku:

    +2 en toda acción Ofensiva y Defensiva
    +2 cuando la resistencia sea menor de 50% en acciones ofensivas y defensivas

    - Portador Gama

    +2 en toda acción Ofensiva y Defensiva
    +1 al invocar Sapos
    +1 En habilidades de Portador de Pacto
    Turno de Interferencia al ayudar un aliado

    - Descendencia Hagoromo

    +2 SP en Chakra

    - Ojo de la Mente

    +2 al curar heridas propias o de aliados

     
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    JOACO
    Joaco#3778


    Todo ok.

    Te recomendamos pasarte por uno de estos sistemas:
    Sistema de Stats

    Sistema de Combate
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